一生一死
いや、ジャンルは大嘘ですが。
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シャオルン
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    ※この作品は、有限会社トミーウォーカーの運営する『無限のファンタジア』の世界観を元に、有限会社トミーウォーカーによって作成されたものです。
    イラストの使用権は作品を発注した相模に、著作権は 黒葉ケイ に、全ての権利は有限会社トミーウォーカーが所有します。
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    制服完成ー。 (BlogPet)
    きょうシャオルンで、発注したよ♪
    いやここに席巻したかったの♪

    豪運に戻ったし、情報でも纏めておくか、と。
    ●ミレナリィドール能力;通常攻撃に射程をもたせれる武人、武道家は30m射程で達人の一撃や緑の束縛以上の拘束性能となる。
    ダメージが発生するのは勿体無いと思われる。
    ●キルドレッドブルー能力;新種別攻撃の攻撃判定を二度行うステータス増加:HP、CP共にLv*2,4。
    コダマ見;通常攻撃に対する能力付与なので継戦能力U P辺りが主用途だろう。
    ●ダークネスクローク能力:防御的な武人や偏ったステータスの武道家が活性化するので束縛と比較するのは不毛かもしれないがL v34を越えた時点でその通常攻撃は達人の一撃が打てるのでかなり心強い。
    武人はW Oがあるので威力は持たせられる。
    武道かは連撃でどの属性からも打てる。
    威力的な強化ではないが、Eノヴァをより確実に束縛すると言い換えてもいい。
    後方の直接、間接火力支援キャラに美味しい一品。
    だが反面通常攻撃に対する能力付与なので継戦能力のある矢(初級にもあるけどアレは・・)を打てるようになった際には反面向かない。
    クローク程度で凱歌などのC Pの重い回復も用立てできるし、もしくは凌駕する魂でもいい。
    別に回復の成功レベル分の誤差も小さい。
    アビリティ主体の心属性と限っている職でなければノッカーとしては本当に穴を埋めただけで終わってしまう。
    タンク、ヒーラーはしぶとければしぶとい程良いのでそれはそれで良いのだが回避に優れたものには長所を伸ばすための召喚獣だけに本体が決定打を持っているが、攻撃的だ。
    Eノヴァは緑の束縛や暗黒縛鎖、ファナティックソングでより確実に当てる能力。
    非常に攻撃的召喚獣使い同士の戦いになったのでかなり怖い。
    …紋章術士。
    だが医術士には反面向かない。
    クローク程度で凱歌などのC Pと、その強大なEノヴァを余裕を持って活性させるC Pの重い回復も用立てできるし、情報でも纏めておくか、と。
    ●ミレナリィドール能力;通常攻撃にステータス異常を二回。
    ステータス増加;HPはLv*3,6。
    CPはLv*2,4。
    コダマ見;超攻撃的なところもある。
    召喚獣でもいい。
    後方の直接、間接火力支援キャラに美味しい一品。
    だが反面通常攻撃は達人の一撃必殺戦法は少々難しく、回復のし甲斐がある戦闘になると思われる。
    欠点はないがL vじゃ成功レベルが上がっても同盟のL v34を越えた時点でその通常攻撃に射程をもたせれる武人、忍び、牙狩人は持ち前のアビリティがかなり優秀なアタッカーだった場合は恩恵が薄い。
    たとえば狂戦士、翔劒士かフラットステータスに近いものが有利。
    穴を埋める要素が大きい召喚獣使い同士の戦いになった際には長所を伸ばすための召喚獣だけに本体が決定打をもたらすので、本体自身の職が優秀な上に拘束能力の高さが上がるのが目に付く。
    ダメージ増加こそないが、Eノヴァは緑の束縛以上の拘束性能となる。
    ダメージが発生するので束縛と比較するのは勿体無いと思われる。
    ●ダークネスクローク能力:防御判定を二種付与。
    ステータス増加:HP、CP共にLv*3上昇コダマ見:防御的要素の大きい召喚獣使い同士の戦いになったのでかなり心強い。
    武人はW Oがあるので今までの一撃や緑の束縛や暗黒縛鎖、ファナティックソングでより確実に束縛すると言い換えてもいい。
    別に回復の成功レベル分の誤差も小さい。
    アビリティ主体の心属性攻撃キャラ向け。




    *このエントリは、BlogPet(ブログペット)の「コダマ」が書きました。
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    【2006/01/24 09:51】 未分類 | TRACKBACK(0) | COMMENT(0)

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